Wednesday, August 13, 2014

Skybox (4 uurtjes)

Ik wilde een eigen skybox maken voor me ISA en heb deze toen gemaakt in photoshop.
Ik zag dat je 6 plaatjes nodig had om een skybox te maken. ik wist niet hoe je de skybox moest opknippen om de juiste plaatjes te krijgen. dus met trial en error heb ik mijn plaatjes bewerkt 1 voor 1 tot het klopte... en later zag ik dat je er programma´s voor had die dat allemaal voor je kon doen. Ik heb de cube the sphere programma gebruikt om de geupdate skybox te maken.







Een eigen boompje in unity (2uurtjes)

ik wilde voor mijn isa bomen in me environment en wilde het eerst in maya gaan modellen maar toen zocht ik op youtube voor bomen maken, kwam ik een tutorial tegen waar je in unity je eigen boom kon maken.



Project design for space (2uurtjes)

Ik heb voor de project design for space samen met Brenda, gekeken naar hoe de bar eruit moet zien ik heb geholpen met het plaatsen van objecten in de bar. En ik heb de script gemaakt voor de knoppen op de jukebox dat ervoor zorgt dat je kan toggle-en tussen de twee bars.








Switching scene script in unity (2 uurtjes)

Ik ben vrij wel noob in scripten en wist eigenlijk niet naar welke code ik moest zoeken om scenes te kunnen loaden als je op een knop druk. Ook wist ik niet hoe je een knop moest maken in Unity.

maar heb uit eindelijk de Application.loadlevel code gevonden. Wat ik wilde was dat je kon togglen als je op een knop drukte van de ene scene naar de andere. ik heb in de build settings mij scenes ge-add en wist dat je er naar kon verwijzen of bij de naam van de scene of de index nr van de scene. Ik koos ervoor om het index nr te gebruiken, was makkelijker voor mij om te onthouden.

De toggle ding wat ik wilde was niet gelukt inplaats daarvan heb ik gewoon een knop gemaakt met een verwijzing naar de scene en in heb dat ook op de andere scene gedaan die dan naar de vorige scene verwijst.

mijn code voor de knop en naar het verwijzen naar de volgende scene:

if (GUI.Button (new Rect(15,screen.width/2,100,50), "next scene"))
{
 Application.loadlevel(1)
}

hier waar ik hem heb toegepast.

http://student-kmt.hku.nl/~denver/HKU_projecten/Spider_char_Build_V1/Spider_char_Build_V1.htmlDemo






Monday, August 11, 2014

unity tutorials c# tutorials (10 uur)

C# links :

c# Unity3D - 2D Tutorial Series: 1 - 3

http://youtu.be/4oF3C2AYGwk
http://youtu.be/R-NL0lhu7a0
http://youtu.be/6FehVQVKjuA

Unity GUI:

http://youtu.be/H4Tpaq6D5cI
http://youtu.be/-iRBr-Y7GGw

unity tutorial diablo 2 remake
ik heb deze gevolgd omdat ik dol ben op diablo :P

http://youtu.be/YbwlUvnpulE
http://youtu.be/8RiPu5hUutE

http://youtu.be/EAiV7gZv69M
http://youtu.be/yXP7uC5_cIk
http://youtu.be/jvGv88HccQM
http://youtu.be/rJeXww9w2Eo
http://youtu.be/DTJxzf20gBs
http://youtu.be/Zx4r7LlCaQc
http://youtu.be/qXNLMLcVY2E
http://youtu.be/tnWQ44_BPbw
http://youtu.be/vDuvJpDhoVE
http://youtu.be/PQcGYd0wOh4?list=PLaKASd7MJVnzlqFAnOndK4gJ2aXp--23J

unity multiplayer tutorials
ik was gewoon nieuwsgierig hoe makkelijk of moeilijk een multiplayer game maken was.

http://youtu.be/qp_rBK-ZD5g
http://virtualautonomy.com/blog/index.php/2009/12/31/unity-3d-a-quick-and-easy-guide-to-creat

2d game in unity tutorials

http://youtu.be/y-chi097uV4 (How Rayman Legends Is Made!)
http://youtu.be/fHFsQHvzfwo
http://youtu.be/xIO0larb2dA
http://youtu.be/R-NL0lhu7a0

skybox unity:
http://youtu.be/3Ey0fVojstU
http://youtu.be/BVaa7KKJO1E

zelfstudie1 (4 uur)

Ik heb samen met Brenda van Vugt en Melvin ten Napel gekeken naar tutorials die wij kunnen gebruiken voor onze eind opdracht. wij hebben voornamelijk gekeken naar hoe kunnen wij in unity mooie textures krijgen en hoe kunnen wij een object laten gloeien en de omgeving ervan beinvloeden.

links van onderzoek:
http://www.virtualgamelab.com/unity-resources.html
http://youtu.be/moUEzPdjdio
http://lesterbanks.com/2011/02/getting-a-tron-glow-in-maya-using-mia_light_surface/
http://youtu.be/toXcE5HMGeA
http://www.amuletofshadows.com/2012/02/turning-day-to-night-and-other-unity.html

4 uurtjes besteed

village environment unity voor ISA (12 uurtjes)

http://student-kmt.hku.nl/~denver/HKU_projecten/Unity_village/Unity village.html




Voor ISA wilde ik graag assets maken om zo een eigen wereld te maken. en om te kijken naar wat je allemaal moet doen en wat andere mensen allemaal maken

ik heb ook een paar shaders gemaakt voor de gebouwen.